修改功能通过按钮实现。 在控件中填写修改后的匹配信息,点击修改按钮即可修改数据库中的数据,刷新数据后会显示所有修改过的数据。 并且控件中填写的信息不能为空,否则会弹出提示表单,提示您添加完整信息。 查询功能是通过按钮实现的。 数据库的编号字段用于确认所查询的项目。 根据队伍名称确定查询的信息项。 单击查询按钮可从链接的数据库中检索所选信息。 刷新数据后,仅显示查询。 所有数据。 总体设计模块如下图所示: 图(1)主窗体模块主窗体(NBA球队管理信息系统图) 图(2)系统管理模块图(3)球队信息维护模块界面设计如图(1),主要修改窗体的Text属性为“NBA球队管理”,name属性为“”,修改主窗体属性添加NBA主题背景图,拖动控件设置菜单栏并添加系统管理和球队信息菜单选项包括退出控制,团队信息菜单包括信息维护控制,主窗体团队信息管理系统管理文本属性改为“信息维护”,名称属性改为“”。

拖动控件,默认属性nba所有球队名称,用于显示数据库信息。 拖动两个控件并将文本属性分别更改为“功能键”和“团队信息”。 拖动Text属性为“功能键”的控件中的四个控件,更改Text属性即可按团队添加、删除、修改、搜索。 名称按顺序为、、、。 拖动Text属性为“功能键”的控件中的四个控件,更改Text属性即可按团队添加、删除、修改、搜索。 名称按顺序为、、、。 将5个控件和5个标签控件拖入Text属性为“团队信息”的控件中。 标签只需要修改Text属性(改为“球队名称”、“城市”、“本赛季成绩”、“明星球员”、“建队时间”)。 该控件更改了 name 属性(依次更改为“”、“”、“”、“”)并且 Text 属性为空。

数据库设计如图(3)所示。 与程序链接的数据库是数据库。 数据库名称为“mynba”,表名称为“nba”。 在数据库表设计中nba所有球队名称,编辑以下“号码”、“球队名称”、“城市”、“本赛季战绩”、“明星球员”、“球队成立时间”五个字段。 编号的数据类型为自动编号,其主要作用是指定添加、删除、修改、查找按钮中要操作的信息。 团队名称的数据类型是文本。 用户可以根据自己的需要输入。 仅限中文和英文名称。 输入是全名还是缩写没有严格限制。 该字段用于在按团队名称搜索时确定特定信息。 城市数据类型为文本,主要填写球队主场所在城市。 例如nba所有球队名称,火箭队所在的城市是休斯敦。 本赛季战绩数据类型为文本,填充格式为**win,方便系统用户计算明星球员。 数据类型为文本,没有严格的限制。 例如,球队名称为火箭队,明星球员字段可填写为“姚明”。 ”。组队时间的数据类型是文本,使用时不需要太注意,填写具体的年月日即可。编程这段程序代码实现了一个方法(),使用在添加和搜索按钮点击事件中,主要功能是更新内存中的数据,从数据库中取出数据,放入内存中,最后显示在其中。

void (team) //从数据库获取数据 (" where team name="+"'"+team+"'", ); //获取数据并放入内存数据集中。 填充(,“nba”); //放进去。下面是实现搜索功能的代码。 确定团队名称,并根据团队名称确定需要查询的信息项。 单击查询按钮可从链接的数据库中检索所选信息。 刷新数据后,仅显示信息。 查询到的所有数据。 调用 (); ( , .Text; (team); 中刷新数据并显示指定队伍信息的方法此代码实现了修改功能,请务必输入所有信息才能修改所有信息。

在控件中填写修改后的匹配信息,点击修改按钮即可修改数据库中的数据,然后刷新数据即可显示所有修改的数据。 并且控件中填写的信息不能为空,否则会调用.Show()事件弹出提示表单,提示添加完整信息。 void ( , .Show("控制内容不允许为空。");; .(["",..].Value); //生成并修改SQL sql " set team name="+"' "+ .Text+"'" ",city="+"'"+.Text+"'" +",本赛季记录="+"'"+.Text+"'" ",明星球员="+"'" + .Text+"'" "'"+.Text+"'"+"where =" .();try //执行修改 (sql, ); //();

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